Rozgrywka nie odbiega od standardów wypracowanych w poprzednich częściach. W związku z tym podczas zabawy wykonujemy rozmaite misje, w których nierzadko musimy mierzyć się z rozmaitymi potworami. Centrum wypadowym jest położona w górach wioska Beruna, ale oprócz niej trafiamy także do kilku innych osad znanych z poprzednich odsłon serii. Twórcy zatroszczyli się również o kilka nowości, które jednak znane są już miłośnikom Monster Hunter. Bronie w Monster Hunter Generations posiadają bowiem cztery unikalne zestawy ruchów nazwane Hunting Styles, będące odpowiednikami Skill Ranks z gry Monster Hunter Frontier G8. Dodatkowo system ten uzupełniany jest przez Hunting Technique, który z kolei powinien być znany fanom serii jako Finishery z Monster Hunter Online. Produkcja wykorzystuje technologię zastosowaną w grze Monster Hunter 4G, oferując wysokiej jakości, trójwymiarową oprawę graficzną.